Sveiki mieli skaitytojai. Šis straipsnis yra skirtas papasakoti Jums apie pastaruoju metu itin sparčiai besivystantį aukštos kokybės projektą, kuris apjungia kelių žaidimų bei jų įvairių modifikacijų internetinius žaidimo serverius. Noriu Jums plačiau papasakoti apie naujoves, unikalius sprendimus bei kokybės standartus, kuriuos šis projektas demonstruoja ir su Jūsų pagalba bei patikimais partneriais priešakyje, ir toliau sėkmingai demonstruos savo veikloje. Pateiksiu Jums konkrečius pavyzdžius, kurie vaizdžiai parodys aukštą projekto potencialą bei įtaką, kurią projektas turi šiuo metu bei galimas jo plėtros perspektyvas. Atskiras projekto veiklos etapas yra laikomas aukšto lygio žaidimo renginių organizavimas.
Vienas iš pagrindinių projekto tikslų yra pasiekti visapusišką žaidimo kokybę
„public“ serveriuose, bei tokiu būdu pakelti žaidėjų meistriškumo lygį ir
užtikrinti gerą laiko praleidimą mūsų serveriuose. Viso to yra siekiama keliais
būdais. Visų pirma, sėkmingai įdiegtas vienintelis Lietuvoje tokio pobūdžio
autorinis produktas, kuris leidžia žaidėjams tapti unikaliais, žaidybinio vardo
(nick) atžvilgiu, projekto serverių bendroje erdvėje. Būdami savo vardo
savininkais, žaidėjai gali būti tikri, kad jų statistika bus skaičiuojama
teisingai ir tik jie patys galės tą statistiką įtakoti savo žaidimu. Statistika
yra skaičiuojama pagal žaidėjų slapyvardžius ir tai suteikia žaidėjams tam
tikrą laisvės pojūti.
Kitas nemažiau svarbus veiksnys, įtakojantis projekto sėkmę, yra aukštos
kokybės „anti-cheat“ sistema. Sistemos konfigūracija, bei nustatymų lankstumas
padėjo pasiekti minimalų nesąžiningų žaidėjų kiekį serveriuose. O ir tie, kurie
praslydo pro sistemos saugiklius, anksčiau ar vėliau bus sučiupti arba serverių
administratorių arba pagauti pagal nuotraukas fiksuojamas iš žaidėjo
kompiuterio. Nemaža dalimi projekto sėkmę įtakoja ir aukštos kokybės aparatinė
įranga. Buvo nupirkti ir sėkmingai įdiegti nauji serveriniai kompiuteriai,
kurie turi labai patikimą ir spartų Interneto ryšį.
Turbūt nesuklysiu sakydamas, kad „Kiberzona.lt 2008 LAN“ buvo ir turbūt bus
pats įspūdingiausias tokio aukšto lygio renginys Lietuvos elektroninio sporto
istorijoje. Renginys plačiai nuskambėjo ne tik Lietuvoje, bet ir už jos ribų. Į
renginį susirinko pačios pajėgiausios Lietuvos komandos, prie kurių prisijungė
ir kviestinė komanda iš Latvijos. Esu labiau negu įsitikinęs, kad tokių
projekto renginių tik daugės ir jų kokybė bus tikrai neprastesnė negu pastarojo
renginio. Turiu pažymėti, kad tai jau ketvirtas tokio pobūdžio renginys, kuris
buvo surengtas projekte dalyvaujančių žmonių dėka.
Didelę projekto svarbą parodo ir tai, kad „Konkurentai“ pasirinko projekto
„public“ serverius, tuo pačiu suteikdami mūsų žaidėjams galimybę susikauti su
pajėgiausią Lietuvos „Counter-Strike“ ekipa. Tiktai „mod.lt“ serveriuose
žaidėjai galės pasivaržyti su „Konkurentais“. Yra rengiama atskira programa,
pagal kurią tik VIP nariai galės antradieniais ir ketvirtadieniais „public“
serveryje pažaisti kartu su Konkurentais, bei pirmadieniais ir trečiadieniais
žaisti „gatherius“ kartu #mod kanale. Tuo siekiama kelti Lietuvos eSporto lygį,
bei padėti jauniems žaidėjams. Be to Konkurentai pažadėjo dar daugiau
staigmenų.
Atskiras projekto vystymosi etapas yra laikomas VIP narių klasifikacijos
įdiegimas serveriuose. Užsisakydami VIP nario statusą projekto tinklapyje,
žaidėjai įgyja naujų žaidimo galimybių ir tuo pačiu remia projekto veiklą (
plačiau www.mod.lt ). Visos surinktos lėšos yra skiriamos serverių nuolatiniam
aparatinės ir programinės įrangos atnaujinimui bei naujų sprendimų paieškai,
bei jų tobulinimui.
Visi šie veiksniai ir lėmė, kad projektas gyvuoja jau daugiau kaip keturis
metus ir su Jūsų pagalba tikėkimės sėkmingai gyvuos dar ilgus metus. Kviečiu
visus norinčius prisijungti prie nuolatos augančių projekto dalyvių/žaidėjų
gretų ir įnešti savo, kad ir nedidelį, intelektualinį indėlį į šiuo metu kone
kokybiškiausią Lietuvoje žaidimų projektą.

